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去年《Pokemon GO》的火热,让AR技术正式进入普罗大众视线中,尽管该游戏当前热度稍有下降,但是无论是传统科技企业,还是互联网企业,押宝AR/VR技术已成不争的事实。此次WWDC2017上,除了发布AR Kit外,苹果更“高调”地通过iMac和iPad,配合HTC的VR眼镜和第三方AR软件“炫技”,这无疑为AR/VR未来在市场上的发展与推广注入了强心针。

对于众多游戏开发者与玩家来说更值得兴奋的是,全新macOS 10.13 High Sierra正式支持与Valve合作的Mac版Steam VR,以及包含Unity、Unreal Engine两款主流游戏引擎,同时更强化新一代显卡运作效果——就是将iMac成功与VR“捆绑”。这不仅方便游戏开发者在Mac平台上研发更多的VR游戏,并且也是对Windows PC的挑战,今后Mac平台也能玩大型高端PC游戏了。

至于iPad、iPhone等移动终端,苹果是偏重于AR技术的应用。这也是对当前AR/VR技术发展的新定义,毕竟作为移动端来说,AR体验尤其在游戏App、家居App更具可行性。记者在现场的AR演示中看到,只需一台iPad,配合第三方具有AR功能的App,就能实现良好的增强现实应用。而正式对开发者开放AR Kit,预示着在新系统发布后将有一波支持AR的App上线。而在iOS上的新版《Pokemon GO》,将在今年秋季发布。

根据早前的报道,苹果其实是有备而来,但作为更早发布虚拟现实平台的谷歌、微软,甚至早在去年底开始,就玩AR抢红包玩得不亦乐乎的QQ、支付宝等,即便拥有相对较高成熟度技术的苹果,要在AR/VR方面“圈地”成功,下半年就要铆足劲了。

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